2017-05-16 交流会总结

CG实验室学习交流情况

本次交流会,主要由张洛声同学分享在深圳交流的工作、体会,最近Unity3D + 图形算法的开发入门;陈智同学介绍他在中科院交流的工作、体会,增强现实等方面的工作进展;缪晶晶、朱红强介绍本周参加Unite 2017会议的相关信息、体会。

张洛声

本次交流会上,张洛声介绍了在深圳大学可视化研究中心参与的一项SIGGRAPH工作的具体技术内容,最终也分享了一些实习感悟。他觉得,从事SIGGRAPH工作是一件苦中作乐,充实而骄傲的体验;对"如何做成一件事"的问题上,他认为要做到以下四个方面:一多拼,二多给自己制定任务deadline,三多交流,四多规划未来。

并且张洛声学长介绍了在Unity中使用C++ 交叉编译开发的入门,希望这样的技术,能让我们将更多优秀的图形学算法带入到Unity中,将我们的优势带入到Unity开发中。

朱红强

在交流会中,我主要给大家分享本次参加Unite 2017会议中的部分内容。通过对比《王者荣耀》和《球球大作战》两款时下热门的网络游戏,对目前网络游戏中主流的帧同步和状态同步进行了分析。同时,给大家分享了这两款游戏制作人对于游戏开发的经验。其次,分享了在unite 2017会议上所见的最新的VR/AR设备,开拓眼界。最后分享了一些我本次参会的一些心得体会。本次报告的分享,希望能对实验室做这方面的同学一些建议和帮助。

廖晶晶

廖晶晶学姐参与了HTC VIVE的虚拟漫游项目,项目已经取得了不错的进展,学姐现场为我们展示了短片视频,也展示了桌面版的漫游应用。同时,廖晶晶学姐也为我们介绍了Unite 2017的所见所闻,向我们介绍了Unity 2017更新会推出的优秀的特性与新的功能。

陈智

交流会中我与大家分享了前段时间所做的增强现实在整容整形中的应用这一项目,并分享了在项目到产品以及产品到市场的一些感悟;然后介绍了Unity3D与Android交互进阶以及混合开发技巧等方面的相关内容;最后分享了自己在深圳半年来的实习经验和体会。

江超群

河海大学学生,参与过第五届中国软件杯大学生软件设计大赛,第三届全国高校云计算大赛等比赛,获得国家奖学金等多项荣誉。

Chang Zhou, China http://mcoder.cc

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